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Craps im Europa Casino Spielen
Craps ist ein Würfelspiel, das in Runden mit zwei Würfeln gespielt wird. Jede Runde beginnt mit einem Come Out Wurf, bei welchem der Shooter einen Point (4,5,6,8,9 oder 10) bestimmt, oder aber mit einem Natural (7 oder 11) oder einem Craps Wurf (2,3 oder 12) die Runde umgehend wieder beendet. Wenn ein Point bestimmt wurde, versucht der Shooter diesen zu wiederholen bevor eine 7 gewürfelt wird.
Der Puck zeigt an, ob der nächste Wurf ein Coming Out Wurf (Puck liegt mit der OFF Seite nach oben) oder aber Wurf für den Point (Puck ON oberhalb der Point Zahl) ist. Wenn der Point gewürfelt wird beendet dies die Runde und der Shooter kann wählen ob er eine weitere Runde selbst würfelt oder ob er die Würfel an den nächsten Spieler weitergibt. Wenn der Shooter eine 7 würfelt, nennt man das einen Sevens Out und die Runde ist sofort beendet, die Würfel müssen in diesem Fall an den nächsten Spieler weitergegeben werden.
Wetten in Craps
Pass Line
Wird platziert vor dem Come Out Wurf. Gewinnt während des Come Out Wurfes bei einem Natural und verliert bei Craps. Gewinnt nachdem der Point etabliert wurde wenn dieser wieder geürfelt wird und verliert bei einer 7. Auszahlung 1 zu 1.
Come
Wird nach dem etablieren des Point platziert, ähnelt der Pass Line: gewinnt bei einem Natural, verliert bei einem Craps oder etabliert einen Come Point und gewinnt dann bei der Wiederholung dieses Come Points oder verliert bei einer 7. Auszahlung erfolgt 1 zu 1.
Field
Ein one-roll Einsatz der nur für den nächsten Wurf Gültigkeit hat. Gewinnt wenn der nächste Wurf im Field landet (2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12). Auszahlung 1 zu 1 bei einer 3, 4, 9, 10 oder 11. Zahlt doppelt bei einer 2 oder 12.
Big 6
zahlt 1 zu 1 wenn eine 6 vor der nächsten 7 gewürfelt wird.
Big 8
zahlt 1 zu 1 wenn eine 8 vor der nächsten 7 gewürfelt wird.
Hardways
Gewinnt wenn der angezeigte Pasch vor der nächsten 7 oder der Summe des Pasches (z.B. 3+3 vor 2+4 oder 5+1 oder einer 7) gewürfelt wird.
One Roll Einsätze
Any Seven
Gewinnt wenn der nächste Wurf eine 7 ist.
Any Craps oder (C)
Gewinnt wenn der nächste Wurf eine 2,3 oder 12 ist.
Individuelle Horn Einsätze
Gewinnt wenn als nächstes die angezeigte Kombination gewürfelt wird (2,3,11 oder 12).
Horn Einsatz
(mittleres Kästchen) Gewinnt wenn der nächste Wurf eine 2,3,11 oder 12 ist.
Eleven oder (E)
Gewinnt wenn der nächste Wurf eine 11 ist (entspricht der Horn Wette).
Buy und Place-Win
Gewinnt wenn die ausgewählte Zahl vor der nächsten 7 gewürfelt wird.
Lay und Place Against
Gewinnt wenn eine 7 vor der ausgewählten Zahl gewürfelt wird.
Don’t Pass
Wird vor dem Come Out Wurf platziert. Gewinnt wenn das Ergebnis des Come Out Wurfes eine 2 oder 3 ist, verliert bei einer 7 oder 11 und ist unentschieden bei einer 12. Nachdem der Point etabliert wurde gewinnt diese Wette wenn eine 7 vor dem Point gewürfelt wird und verliert im umgekehrten Fall. Zahlt 1 zu 1.
Don't Come
Wird nach der Etablierung des Points platziert und funktioniert wie die Don't Pass Wette: Gewinnt wenn der nächste Wurf eine 2 oder 3 ist, verliert bei einem Natural und endet unentschieden bei einer 12, oder etabliert einen Come Point und gewinnt wenn eine 7 vor dem erneuten erscheinen des Come Points gewürfelt wird bzw. verliert im umgekehrten Fall. Zahlt 1 zu 1.
